Magnetyczne moduły
Moduły układa się jeden na drugim i trzymają się na magnesach. Zasilanie i dane łączą się same, bez kabli i lutowania.
Moduły układa się jeden na drugim i trzymają się na magnesach. Zasilanie i dane łączą się same, bez kabli i lutowania.
Uczeń własnymi słowami opisuje, co ma robić zestaw. AI zamienia to w schemat blokowy i wyjaśnia, dlaczego działa.
Uczeń sprawdza program w symulacji, a potem jednym przyciskiem wgrywa go do zestawu przez USB lub Bluetooth.
Wszystko zaczyna się od płytki Mainboard z układem ESP32-S3. Moduły układa się na niej w wieżę, a każdy dodaje jedną funkcję: światła, wyświetlacz, przyciski, czujniki lub silniki.
EDU01
Mózg zestawu z Wi-Fi i Bluetooth
EDU02
Cztery kolorowe diody LED i cztery przyciski
EDU03
Dioda, która świeci dowolnym kolorem
EDU04
Czterocyfrowy wyświetlacz na liczby i czas
EDU05
Czujnik światła i płomienia, brzęczyk i podczerwień
EDU06
Pokrętło z przyciskiem
EDU07
Trzy potencjometry suwakowe
EDU08
Kolorowa matryca LED 8 × 8 punktów
EDU10
Ekran na tekst, liczby i rysunki
EDU11
Pokrętło od 0 do 100 %
EDU12
Cztery kolorowe przyciski
EDU18
Klawiatura z 16 klawiszami
W AI Lab znajdziesz też kolejne moduły: Relay, Mosfet, Compass, SDPlayer (MP3), Servos i prototyp Joysticka.
AI Lab to środowisko programistyczne w przeglądarce. Uczeń opisuje, co ma robić jego zestaw, a AI buduje z tego schemat blokowy z dymków. Program nie jest więc nieczytelnym kodem, tylko schematem, który uczeń rozumie od pierwszego kroku.
Programy działające w symulacji AI Lab: biegnące światło, fajerwerki na matrycy LED i zegar cyfrowy. Podświetlony dymek to krok, który program właśnie wykonuje.
Napisz na przykład „Kiedy zrobi się ciemno, włącz diodę LED.” AI dopyta o szczegóły i zaproponuje pierwszy krok.
Program powstaje jako schemat blokowy z akcji, warunków, pętli, zmiennych i zdarzeń. Dymki można też dodawać i edytować ręcznie.
Symulacja przechodzi przez kolejne dymki, a podgląd 3D pokazuje, co robią diody, wyświetlacze i silniki. Moduły można dodawać i przesuwać myszką.
Jeden przycisk zamienia schemat w MicroPython i wgrywa go do płytki Mainboard przez USB lub Bluetooth. Schemat może potem pokazywać, co właśnie robi prawdziwa płytka.
W domyślnym trybie Krok po kroku AI buduje program małymi krokami, każdy wyjaśnia porównaniem z codziennego życia i kończy zadaniem „Spróbuj…”. Błędy w dymkach pokazuje uczniowi, zamiast po cichu je poprawiać. Tryb Cały program buduje rozwiązanie od razu, ale też je wyjaśnia.
Nauczyciel tworzy klasę, uczniowie dołączają kodem lub linkiem i dostają zadania. Nauczyciel otwiera każdy oddany program, pisze komentarz, wystawia ocenę lub odsyła go do poprawy i widzi, jak radzi sobie cała klasa.
Każdy projekt otwiera się od razu w symulacji AI Lab: schemat blokowy, zestaw w 3D i działający program. Bez zestawu i bez konta.
Samochody mają zielone, dopóki pieszy nie naciśnie przycisku. Światło zmienia się przez żółte na czerwone, a niebieska dioda puszcza pieszego.
Wyświetlacz pokazuje minuty i sekundy. Przycisk A uruchamia stoper, B go zatrzymuje, a C zeruje.
Każdy z 16 klawiszy gra inny dźwięk: program zaczyna od 200 Hz i dodaje 60 Hz na każdy klawisz. Wielokrotne dodawanie to tak naprawdę mnożenie.
Gdy czujnik płomienia wykryje ogień, matryca pokazuje płomień, brzęczyk wyje, a przekaźnik włącza zraszacz. Po ugaszeniu pojawia się zielony znaczek.
Płytka pyta internet o temperaturę w Pradze i pokazuje ją dużą liczbą na wyświetlaczu. Termometr nie jest potrzebny.
Joystick ustawia prędkość: im mocniej go wychylisz, tym szybciej dźwig się obraca i podnosi ramię. Naciśnięcie zamyka chwytak.
Klasyczny wąż na matrycy LED. Przyciskami SW1–SW4 skręcasz, czerwony owoc go wydłuża, a uderzenie we własny ogon zaczyna grę od nowa.
Piłka odbija się od ścianek wyświetlacza, a ty łapiesz ją paletką przesuwaną potencjometrem. Każde odbicie to punkt.
W AI Lab znajdziesz ponad 120 przykładowych projektów w 8 tematach, od świateł i gier po inteligentny dom i Internet rzeczy.
Klasyczny zestaw często kończy się na podłączaniu kabelków i przepisywaniu kodu. Eduingo łączy magnetyczne moduły, które łączą się same, z AI Lab, w którym uczniowie układają własne algorytmy z kroków, warunków i pętli i od razu widzą, co robią na prawdziwym urządzeniu.
Modułów w AI Lab
Przykładowych projektów
Tematów projektów, od gier po IoT
Uczniów uczy się z Eduingo
Masz pytania o Eduingo albo chcesz wypróbować je w swojej szkole? Napisz do nas przez formularz poniżej lub odwiedź nas w mediach społecznościowych.
Symulacja działa w Eduingo AI Lab. Jeśli nic się nie pojawi, otwórz ją w nowej karcie.